前回のデッキが成功してしまって自分の中でハードルが上がってしまいksデッキを作ってはバラしてを繰り返していたらDEの時間になってしまった。

とりあえず以前作った野生の末裔緑単トークンで出る。
納得行く出来ではないが爆発力はあるので当たり次第でワンチャン。
野生の末裔が電謀に弱いのはサイドで全抜きすればええんや


土地19
16 森
3 カル二の庭

生物15
4 本質の管理人
2 散弾の射手
4 巣の侵略者
1 思念
3 野生の末裔
1 カヴ―の上等王

他26
3 リスのお喋り
3 怨恨
4 巨森の蔦
4 大群の力
2 大量の芽吹き
4 鉄の木の拳
2 どんぐりの収穫
4 種のばら撒き

サイド15
3 はらわた撃ち
4 上機嫌の破壊
2 一瞬の平和
4 蜘蛛糸の鎧
2 サーモカルスト


8/15 3:00
R1ゴブリン×○×
G1
土地0×2のダブマリ、2t火花鍛冶・3tゴブリン3体で試合終了。
散弾の射手しか見せてないので電謀的に野生の末裔がまだ活きるはず、やったね!
G2
本質の管理人を守りながらカヴ―の上等王キッカーにつなげて勝ち。電謀は来ない読みで蜘蛛糸入れなかったが赤相手に1/1を10体並べるのは怖すぎ。
G3
土地3で止まっているのに1tから死の火花がパチパチする。重い所が召集頼りなので生物溜めれないと無理。


進行中
ヤバい。
クッソ脆い。
対戦相手のインタラスティングデザインという気遣いが心に突き刺さる。
しかし、まだ1勝はいけるやろ


R2神秘の指導青黒コン○×○
エヴィンカーが来ないこと祈り続けるゲー。
エヴィンカー2枚までなら微有利、4枚ならド不利。

R3青単○○
射手やはらわたでメタっているのを抜きにしてもリスのFBや芽吹き・ばらまきのインスタントで案外やりやすい。


2-1で60pp赤字無し、十分。
次はどうしようかな
9:30までに次のデッキはしんどいなぁ

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