pauperDEと拷問生活デッキの感想
2015年4月25日 pauperDE記録4/25 3:00 3-1 ウィーゼロ
黒単 2-0
宝船以前の黒単より布告が減っているのかな。無垢の血を採用しているタイプが消えているのは追い風。
以前は苦手意識があったが自分で黒単を回してみるとそこまで相性は悪くないように思う。
青単フェアリー 0-2
青単は相性がいい方だが、フェアリーのブン回りには相性も何もない。2ターン目忍者→稲妻無い=即死。
青単フェアリー 1-0
1戦後に相手がdrop。
青単MUC 2-0
ギタ調で手札を見て除外とリピールを対処、アドを取らせずデルバー勝ち。
昨日のDEもだったが相手が何かしてくるだろう運転を何度かしてしまい(払拭の修正分を見込んでのコンボ始動)危なっかしい。
しばらく使ってなかったので早く感覚を取り戻さないと。
ウィーゼロはゲーム中に選択肢が多くて退屈しないのがいいですね。
どのデッキもデッキ構築やサイドでは腕が出ますけど、ゲーム自体が単調だとDE4回戦は飽きてくるんですよね。
ということでマッドネス拷問生活デッキを作ってみたんですけど逆に選択肢が多すぎて難しい。
発掘、マッドネス、cipなどが入り混じってどれをどうすればいいのか混乱しています。後MOだとマッドネスのスタックが面倒で時間が掛かるので慣れないと話にならないですが、ゲームは抜群に楽しい。
墓地に依存しているので常時使用するのは厳しいと思いますが、現在のメタは狙い目なんじゃないかと思います。
大祖始の遺産と無理ゲー臭いファミリアが少ないのは大きい。
黒単 2-0
宝船以前の黒単より布告が減っているのかな。無垢の血を採用しているタイプが消えているのは追い風。
以前は苦手意識があったが自分で黒単を回してみるとそこまで相性は悪くないように思う。
青単フェアリー 0-2
青単は相性がいい方だが、フェアリーのブン回りには相性も何もない。2ターン目忍者→稲妻無い=即死。
青単フェアリー 1-0
1戦後に相手がdrop。
青単MUC 2-0
ギタ調で手札を見て除外とリピールを対処、アドを取らせずデルバー勝ち。
昨日のDEもだったが相手が何かしてくるだろう運転を何度かしてしまい(払拭の修正分を見込んでのコンボ始動)危なっかしい。
しばらく使ってなかったので早く感覚を取り戻さないと。
ウィーゼロはゲーム中に選択肢が多くて退屈しないのがいいですね。
どのデッキもデッキ構築やサイドでは腕が出ますけど、ゲーム自体が単調だとDE4回戦は飽きてくるんですよね。
ということでマッドネス拷問生活デッキを作ってみたんですけど逆に選択肢が多すぎて難しい。
発掘、マッドネス、cipなどが入り混じってどれをどうすればいいのか混乱しています。後MOだとマッドネスのスタックが面倒で時間が掛かるので慣れないと話にならないですが、ゲームは抜群に楽しい。
墓地に依存しているので常時使用するのは厳しいと思いますが、現在のメタは狙い目なんじゃないかと思います。
大祖始の遺産と無理ゲー臭いファミリアが少ないのは大きい。
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